viernes, 15 de mayo de 2009

CHDK para la Canon G9 : 64 segundos de exposicion y más cosas!!!

Hoy me voy a ir a dormir más feliz q los del anuncio de cuponazo del viernes!!! (o casi ;)

Resulta q desde hace un tiempo tengo una Canon G9, una de las cámaras compactas más completas del momento desde mi punto de vista (bueno, ahora está la G10 pero a parte del gran angular...). Pues bien, esta preciosidad tiene una pega muy importante: resulta que solo permite realizar tomas de 15 segundos de exposición como máximo... cosa que no entiendo como Canon lo ha dejado así.

Pues bien, dando vueltas a alguna posible solución, había oido hablar de los firmwares CHDK (Canon Hack Developer Kit) pero nunca me había puesto a investigar que podían ofrecer a mi G9. Sabía que posibilitaban a la cámara de poder guardar en raw y poco más, pero mi cámara ya lo tenía "de serie" de modo que en un principio no lo necesitaba (pobre insensato!!!!).

Y hoy, volando de web en web me he topado con este fabuloso hilo del foro www.canonistas.com donde nos explican claramente y en cristiano las mejoras que sufre la G9 cuando se carga dicho firmware CHDK. Y q sorpresa me he llevado cuando he visto que una de las cosillas que hace es aumentar el tiempo de exposición de los 15 segundos a 64 s !!!!!!! Diox!!!! Ya se que no es como un "modo bulb" de las reflex, pero bueno, menos da una piedra!!! Solo con esta modificación, la G9 aumenta infinitamente de posibilidades, sobre todo en fotos nocturas y astrofotografia (lo único es q habrá q controlar el ISO usada ya que si no el ruido puede ser importante).

Pues bien, aquí os dejo un copy+paste de las principales mejoras q ofrece este firmware a nuestro juguete:

- Velocidad Obturación: Hasta 64 seg (antes 15 seg), y 1/80.000 ( antes 1/2500)
- Diafragma: ( antes f8 ) f8,97 f10,07 f11,31 f12,69 f14,25 f16,00
- Elegir la ISO exacta que quieras.
- Aumento de opciones al mostrar el Histograma
- Opción Zebra : indica antes de tirar las fotos, las zonas sobreexpuestas o subexpuestas.
- Indicador de estado de la batería en porcentaje.
- Se puede modificar la compresión del video
- Poder ver la distancia focal del zoom en milímetros reales

..y al parecer muchas otras cosas, pero éstas serían las que más han llamado la atención a los usuarios que lo han probado (que no son pocas).



Al parecer dicho firmware se carga en la propia SD, dejando intacto el firmware original de la cámara (cosa q se agradece). Simplemente tenemos que bloquear o no la SD con la pestañita de seguridad para q al encender la cámara se auto-arranque el CHDK o no. Lógicamente, sus creadores no se hacen responsabes si la cámara sufre algún daño al tratarse de software no oficial.

Ah! se me olvidaba, dicho firmware sirve para todas aquellas cámaras compactas Canon que utilicen chip DiGiC II o DiGiC III, q son la mayoría de las PowerShot de la casa. Igualmente en la web hay un listado de los modelos compatibles.

Nada, ahora solo queda probarlo yo y verlo con mis propios ojossss. Ya os diré q tal. Aquí los links para poder hacer todo el proceso.

- Post desde www.canonistas.com dedicado al CHDK de la Canon G9 (se explica todo el proceso de instalación)

- Enlace a la comunidad CHDK (en ingles)

- Especificaciones de la Canon G9 (por si os interesa)

Byez!

miércoles, 13 de mayo de 2009

Francia aprueba la ley de los "tres strikes"

Hace ya más de un año (ver post) los Gobiernos de Francia y Gran Bretaña estudiaban la posibilidad de aprobar una ley que permitiera desconectar de la red a aquellos usuarios que descargaran ilegalmente contenido protegido por las leyes de propiedad intelectual.

Pues bien, poco más de un año después, FRANCIA YA LO HA HECHO. La Asamblea Nacional Francesa ha aprobado el texto de la Ley. Ahora solo falta que el Senado de el visto bueno (que seguramente será que si...) y la Ley entrará en vigor en poco tiempo.

Resumiendo : De alguna manera se detectará cuando un usuario se descarga contenido protegido de manera ilegal. El usuario recibrá un email avisandole de su actividad ilegal. Si al cabo de varios meses el internauta sigue con su cruzada, recibirá una carta en su domicilio avisandole de nuevo, pero si vuelve a "delinquir..." zasss la conexión de internet de dicho usuario dejará de funcionar. En principio por el plazo de DOS MESES... El Gobierno frances cálcula que si la Ley es aprobada por el Senado, los primeros CORTES se empezarán a realizar a principios del 2.010.

Al parecer dicha Ley ha llegado aqui a base de "cabezazos" (caparruts!!!) ya que el Parlamento Europeo había votado en contra de este tipo de leyes a nivel de Europa... ya que consieran que hoy en dia internet es un derecho para todos. Solo se permitía un corte de conexión si se realiza mediante decisión juicial. Pues bien.. los Franceses se saltan dicha decisión de la UE y se sacan esta nueva ley de la manga, decidiendo ellos cuando y a quíen cortar la conexión si realizan descargas ilegales.

En España suenan campanas de medidas parecidas, pero la cosa parece algo verde aun. España es considerada como uno de los paises con mayor actividad "pirata" y paises como Estados Unidos están presionando al Gobierno para que tome medidas, ya que no solo se está pirateando "producto nacional" si no que las principales productoras norteamericanas también se ven afectadas... (si es q cuando les tocan los webs...).

Hace meses, dos partes importantes de este entramado estan intentando llegar a un acuerdo. Por un lado las companías que ofrecen el acceso a la red (Telefónica, Vodafone, Orange y ONO), y por otro lado el grupo formado por los agentes de industria de contenidos y asociaciones de autores, capitaneados como no por la SGAE. Y la pregunta: ¿y las asociaciones de usuarios de internet? Pues los dejan para el último paso, una vez las propuestas estén sobre la mesa se les llamará para que "colaboren". Pero por ahora... LOS PRINCIPALES AFECTADOS por lo que se decida solo tienen voz en la red.

Pues bien, después de meses de negociaciones ambas partes no se han puesto deacuerdo de modo que se han puesto en contacto con el Gobierno (por separado) haciendole llegar sus propuestas, tirando la pelota sobre el tejado de Zapatero para que decidan como actuar. Ambas partes parecen estár de acuerdo en lluchar contra las webs que ofrecen contenidos protegidos ilegalmente, pero no se ponen deacuerdo en como acutar con los usarios que se descarguen dicho contenido.

El tiempo dirá... pero por ahora YA ESTAMOS PAGANDO EL CANON..... Nos vemos.

Webs de referencia para escribir el post:

- www.elpais.es/noticiagobiernofrancia

- www.elmundo.es/loquepasaenespaña

domingo, 10 de mayo de 2009

Hobnox Audiotool : deja volar el ritmo que hay en ti

Cuando he encontrado la siguiente web me han vuelto a la memoria aquellos maravillosos años donde internet era una palabra desconocida y las horas delante de un ordenador se pasaban extrujando la imaginación y el ingenio, utilizando programas freeware que te entraban en los diskets o cds de las revistas de informática del momento.

Algunos de esos programas nos permitían convertirnos en auténticos compositores de música (aunque la mayoría se decantaba por ritmos de discoteca ya que los resultados eran bastante interesantes). Segúro que muchos de vosotros recordareis nombres como Impulse Tracker, Fast Tracker o Scream Tracker.

Pertenecen a la família de los trackers, q según la wikipedia se podrían definir como "software con la función de un secuenciador para música, que permite añadir muestreos digitales o samples en listas de tiempos que se reparten en canales. Las entradas de los tonos, volumen, y efectos no se representan por símbolos, por ejemplo de notas, sino por caracteres alfanuméricos e incluso hexadecimales". Pues eso :)

Realmente eran programas muy completos con los que se tenía un control total sobre los samples (sonidos o instrumentos) que teniamos. Lo que se hacía para conseguir samples era, o buscarlos en los diskets o cds de las revistas, o si teníamos músicas de otras personas (la gente las solía enviar a las revistas para que las publicaran en los cds), como éstas contenían los instrumentos en su interior, los guardábamos y podíamos utilizarlos en nuestras creaciones. Y si aun no teníamos suficiente, pues podíamos editar dichos samples con programas como el Goldwave y los modificabamos a nuestro gusto, o crearlos nosotros mismos con nuestra flamante tarjeta de sonido Sound Blaster 16bits.... Una pasada. Ahora, la mágia se empezó a perder cuando empezaron a surgir samples con grabaciones completas de ritmos de batería o de otros instrumentos, o la aparición de programas tipo "Super DJ", donde "todo ya estaba hecho".

Bueno, después de estos trackers y con la evolución de la informática, fueron apareciendo otros programas, convirtiendo nuestro pc en una auténtica tabla de mezclas o en un sintetizador de último módelo. Entre ellos quiero destacar el programa Rebirth, un software que contenía un sintetizador y una máquina de graves, lo que nos permitía crear ritmos circulares muy pegadizos con sonidos muy interesantes, pasando largos ratos moviendo los botoncitos.

Pues bien, volviendo al principio del post y después de esta nostálgica introducción a software musical (no he podido evitarlo...), os quiero presentar la siguiente web : www.hobnox.com/audiotool



Como los tiempos cambian, hoy en día podemos encontrar multitud de programas online listos para utilizar si la necesidad de instalarlos en nuestro pc. Y como no, ocurre lo mismo con el software musical.

Audiotool de Hobnox se trata de una web realizada en flash (es increible el potencial que le sacan) que una vez cargada convierte nuestro pc en una auténtico sintetizador y caja de ritmos, con multitud de aparatitos para conseguir infinidad de efectos y sonidos. Para empezar nos permite elegir entre varios estilos ya predefinidos o empezar desde cero, siendo un reto descubrir como funcionan todas las conexiones de audio.



Al principio es algo engorroso, ya que hay que conectar dichos aparatitos entre ellos para conseguir los sonidos deseados, pero al cabo de un rato de trastear ya se le coje el truquillo. Además, si nos registramos a la comunidad Hobnox, se nos permitirá grabar nuestra sesión durante 5 minutos (algo es algo...).

Bueno, espero que paseis un buen rato dandole a los botoncitos. Byezzz!!!

Ah, aquí varias webs de referencia:

- http://www.hobnox.com/audiotool (Audiotool)

- http://www.hobnox.com/index.1255.en.html (video-tutoriales)

- http://www.neoteo.com/hobnox... (web donde encontré el enlace)

viernes, 8 de mayo de 2009

El futuro de la tecnología y nuestra visión de la información

Hoy quiero compartir con todos vosotros un par de videos interesantes (si leeis este post desde el Facebook, acceded aqui y vereis el post desde mi blog. Gracias).

El primero me lo ha enviado Waiked (paixa nen!) donde Microsoft nos muestra su visión de la tecnología en el futuro. Vamos, al más puro estilo Minority Report. Vale la pena verlo solo por las birguerías y gadgets que nos "pintan" en el futuro.



El segundo video lo he encontrado en Blogtecnia, donde nos hacen un repaso de la evolución del tratamiento de la información gracias a internet, dando un vistazo al pasado y ofreciendonos una visión del futuro, hasta el 2050... Realmente, hoy en dia internet nos ofrece la posibilidad de consultar la información que queremos y cuando queremos, sin interrupciones, a nuestro ritmo, convirtiendonos en auténticos consumidores de información, sin tenernos que adaptar a la programación de la televisión o al contenido de las revistas. Además, todo se auto-alimenta, ya que los propios consumidores nos convertimos a su vez a creadores de contenido. Una visión interesante donde al parecer nos pasaremos las 24h delante del monitor, "vendiendo" nuestra alma a la red y creando nuestra "verdadera" identidad con ceros y unos.


www.Tu.tv

(fuent : Blogtecnia)


Que aproveche, nos vemos!

martes, 14 de abril de 2009

Zelda : La pelicula (trailler dsd IGN) ......... o no :P

Hola a todos de nuevo. Después de varios dias desconectado he revisado el correo electrónico y he recibido un mail desde el portal gamer IGN donde se anuncia la película del archi-conocido juego "The Legend of Zelda" acompañando el mail con un suculento trailler para empezar a abrir boca (y hasta aquí puedo leer.... ver trailer):



Bien, segunda parte de post..... Después de que a los fans de Link, Zelda y todo el mundo de les rodea se nos hiciera la boca agua... resulta que todo es una INOCENTADA!!!! KAKAKAKAKAKA BUAAAAAAAAAAAA ARRGGGGG!!!! Resulta que en en Estados Unidos, dia 1 de Abril es el dia de los Santos Inocentes que conocemos aquí en España (que cae el 28 de Diciembre... aunque en Menorca también lo celebramos el 1 de Abril, cosas raras). Ellos le llaman April Fool's, y nada, los chicos de IGN adjuntaron dicha "noticia" en su boletín de dia 1 y claro.... internet se llenó de busquedas en plan "zelda movie" etc... y la noticia empezó a volar de portal en portal. Pero no acaba aquí la cosa. Resulta que dicha inocentada ya la realizó IGN en en 2008, teniendo un "éxito" tal que este año lo han vuelto a repetir, y claro... yo he caido de lleno jejejeje Ya decía yo que el actor que representa a Link no está muy favorecido..... Aunque se lo han currado, sinceramente.

Los fans de Zelda seguiremos esperando a que una alma caritativa decida dar el salto a la gran pantalla de este fabuloso título. Conoce el universo Zelda aquí o poniendo "zelda" en el gran google... ;)

Byez y que la TRIFUERZA os acompañe ;)!!!!

viernes, 3 de abril de 2009

Deukez Software : Abandonware calentito calentito

Será que me estoy haciedo "viejo..."? No se porqué pero cada vez encuentro más atractivos y adictivos aquellos juegos que tantas horas nos hicieron pasar delante nuestros ZX Spectrum o nuestro primer ordenador a 33mhz.

Hoy es el turno de "Dezukez Software" , un portal con muy buen gusto a la hora de elegir y recopilar Abandonware y Roms. Supongo que muchos de estos juegos los podeis encontrar en otras webs de Abandonware, pero siempre viene bien tener a mano un portal joven con ganas de que estos fantásticos títulos no se pierdan en el olvido ni en nuetros antiguos diskets de 3.5 llenos de polvo y casi ilegibles.

En este caso hago especial mención a : Game Over (siempre con el permiso de Monkey Island, Sam & Max y The day of the Tentacle... :)

Game Over sería uno de los primeros shooters pero en plan arcade que me engancharon. Horas y horas con mi ZX Spectrum , esperando a que cargara la cinta... dioxxxx!!!! Gracias a estas webs simplemente hay que descargarse el archivo .exe y ale, a pegar tiros como antes!!!!

Que aproveche, y feliciades a los chicos de Dezukez Software por el trabajo que van haciendo (y gracias por visitar mi blog ;)

Ah! por cierto, aquí todas las entradas del blog relacionadas de un modo u otro con el Abandonware. Byezzz

miércoles, 18 de marzo de 2009

Heavens-Above : los pies en la tierra y la vista en el espacio

Hace unos años acudí a una de las jornadas de astronomía que se suelen celebrar en verano en la Fortaleza de La Mola. Fue una jornada muy instructiva ya que sus ponentes te indroducen en el fascinante mundo de la astronomía de una manera muy amena y práctica.

Me he acordado de dicha jornada porque un compañero de trabajo me preguntó si había manera de poder localizar la situación de los satélites en órbita, y resulta que una de las cosas que nos enseñaron en La Mola fue la posibilidad de predecir el paso de los principales satélites que "pululan" sobre nuestras cabezas al rededor de la Tierra. Para hacerlo, simplemente debemos entrar a la web www.heavens-above.com y localizar nuestra ciudad en el mapa. Luego solo hay que jugar un poco con la web (está en Ingles) y podremos ver que día y hora pasarán los principales satélites por nuestra zona permitiendo visualizarlos a simple vista si el cielo lo permite (cuando digo "visualizarlos" me refiero a ver como un puntito brillante se mueve rapidamente por el cielo durante unos segundos). A parte de los principales satélites, también podemos ver en todo momento donde se encuentra la Estación Espacial Internacional (la ISS) y ver cuando pasará por "nuestra ciudad".



La posibilidad de ver dichos satélites se debe a que durante parte de su trayectoria, la luz del sol se refleja sobre sus estructuras metálicas y paneles solares, permitiendo ver como brillan durante unos segundos cuando es de noche (algo parecido a lo que sucede con la Luna).

La web nos facilita multitud de información como el dia y la hora, así como un pequeño mapa celeste donde nos permitirá situarnos mediante las constelaciones y estrellas para ver exactamente el punto que se empezará a ver. De repente, dicho puntito brillante desaparecerá porque entrará en la zona de sombra provocada por la Tierra al interponerse entre el Sol y el satélite.

Una web curiosa para jugar un rato y disfrutar del espectaculo que nos ofrece una noche despejada durante las noches de verano.

Ah! aquí el link a la web configurada con las coordenadas de Menorca ;)

PD: es impresionante ver lo rápido que se mueve la ISS (wiki), un cacharro de 100 metros de ancho por 88 de largo. Según la wikipedia, se mueve a unos 26.000 km/h .... !!! jurl!!!

PsycHo : Generador de templates para blogger

Hoy me he topado con esta curiosa web. En ella ofrecen la posibilidad de generar una plantilla para blogger a nuestro gusto. Simplemente debemos rellenar los campos solicitados, como el título, y luego ir configurando cada una de las partes a nuestro gusto; número de columnas del blog, tamaño de la cabecera, menús laterales, tamaño y color del texto, color o imagen del fondo, etc... Y listo, solo queda generar el código, lo copiamos+pegamos en un archivo .txt y luego lo subimos como plantilla en blogger. Sencillo, rápido y eficaz. Vale que no queden unas filigranas de plantillas, pero para los que no se quieren complicar y no necesitan una plantilla con miles de diseños, esta puede ser una buena opción.

Además, es muy útil para obtener una plantilla adaptada a nuestras necesidades sin tener que hechar mano del html desde blogger y tener que descubrir que partes indican cosas como el ancho de columnas o el padding del texto en los posts.



Byez!

jueves, 12 de marzo de 2009

www.adslmasbarato.com : Firma ya!

Desde el portal ADSLzone.net se está promoviendo una plataforma con la que se están recaudando firmas para intentar que "cambien" un poco las condiciones con las que los usuarios estamos accediendo a internet. Sus (nuestras) reivindicaciones están resumidas en el manifiesto que narra su web:

a) Una rebaja incondicional en el precio del ADSL de acuerdo al nivel de vida del país donde vivimos.

b) Una velocidad de bajada y subida que permita acceder en igualdad de condiciones al resto de países europeos, sobre todo donde opera Telefónica a través de su filial O2.

c) Una calidad del servicio que garantice la disponibilidad y acceso de cualquier ciudadano.

d) Para poder cerrar en España la brecha digital, es imprescindible considerar la banda ancha como parte del servicio universal.


España se situa casi a la cola a lo que calidad/precio de ADSL se refiere, pagando una media de 47 euros (con Telefónica) para poder disfrutar del servicio de ADSL más o menos aceptable, pero que si se compara con otros paises... es un precio abusivo!!! Además, teniendo en cuenta que la media europea es de 32 euros. Aquí podeis ver el gráfico comparativo realizado por la CMT, donde se comparan dichos datos. Vale que haya tras ofertas con otros operadores, pero éstos no llegan a todo el territorio español, dando como unica solución la contratación de la ADSL con el gigante azul.

(imagen desde www.adslmasbarato.com - Estudio CMT Junio 2008)


Os animo a que entreis a www.adslmasbarato.com y aporteis vuestro granito de arena firmando el manifiesto. No se si servirá para mucho, pero el pasado martes 10 de Marzo ya se presentaron ante a sede del Ministerio las primeras 275.000 firmas. Animaos! :)

Tengo que reconocer que con mis 3 megas de Telefónica voy que xuto (sobre todo teniendo en cuenta que vengo de la escuela de los modems a 33ks...) pero hay que reconcer que el precio que pagamos los usuarios por este servicios es algo elevado, sobre todo teniendo en cuenta que hoy en dia, internet es un medio de comuniación y consulta que poco a poco va desbancando otros medios como la televisión o la radio (y hasta la prensa escrita). Como narra un anuncio de televisión : TIENES DERECHO A INTERNET!!!!

martes, 3 de marzo de 2009

Quake Live para todos!!!!


Un dia mi amigo Waiked me dijo "busca Quake Live en el google y verás...." y así lo hice. Resultaba que id Software estaba trabajando en un remake de uno de los FPS más importantes de la historia del videojuego: Quake III Arena. Un remake que usaría el mismo motor gráfico que el orginal (adaptandolo un poco a los tiempos y las máquinas que corren) y con unos modos de juego similares a los existentes (Deathmatch, Team Deathmatch, Duelo, Clan Arena, Capture the Flag). Pero.... el auténtico bombazo de este remake es que:

1.- Se jugará online directamente desde nuestro navegador, solo instalando un plugin.
2.- TOTALMENTE GRATUITO!!!

Hay que reconocer que los gráficos no tienen nada que ver con los juegos más actuales, pero hoy en dia Quake III Arena no necesita unos gráficos "último modelo" para triunfar. Lo que ha convertido a Q3A en uno de los mejores FPS es su gran jugabilidad. Hoy en dia millones de jugadores siguen jugando con él, y ahora con esta nueva iniciativa id Software pretende consolidarlo como el FPS nº 1 , permitiendo que llegue a manos de tooooodo el mundo para que jueguen con toooodo el mundo.

Hasta la semana pasada y desde hace varios meses, id Software había puesto a disposición del público la versión beta del juego, pero solo era posible jugar si se tenía una invitación (se conseguían con suscripciones a portales gamers, publicidad en revistas, etc... y si te registrabas, tu podías invitar a alguien). Pero desde el pasado 25 de Febrero, la beta está abierta a todo el mundo de modo que... A JUGAR!!!!

Los pasos son simples:

1.- Acceder a www.quakelive.com y crearse una cuenta gratuitamente.
2.- Elegir a nuestro personaje (jojojo, que recuerdos!)
3.- Instalar el plugin en nuestro navegador.
4.- Antes de empezar a fragear el sistema nos evaluará, lo que nos permitirá encontrar partidas online adaptadas a nuestro skill, ya que hay muuucho viciado por ahi y es fácil desanimarse si vemos el marcador 100 a 1..... Para evaluarnos nos aparecerá un bot que nos indicará que vayamos avanzando a lo largo de un pasillo (saltando y demás birguerias) y una vez no podamos avanzar, empezaremos una partida de 10 minutos contra dicho bot. Una vez finalizada la partida el sistema ya sabrá nuestro nivel.
5.- Y listo. Una vez "evaluados" ya podemos empezar a jugar online, contra miles de personas o si lo preferimos, podremos practicar solos contra bots, pero siempre jugando desde el navegador.

(fuente imagen : Meristation)


Podemos jugar a pantalla completa o dentro del mismo navegador. El motor gráfico es bastante fluido aun siendo un juego totalmente online. Además, hay que tener en cuenta que el Quake 3 Arena apreció hace más o menos unos.... 10 años!!!! (no hemos hecho lans con el puto Quake...)

Nos vemos viciados! ;)