miércoles, 18 de marzo de 2009

Heavens-Above : los pies en la tierra y la vista en el espacio

Hace unos años acudí a una de las jornadas de astronomía que se suelen celebrar en verano en la Fortaleza de La Mola. Fue una jornada muy instructiva ya que sus ponentes te indroducen en el fascinante mundo de la astronomía de una manera muy amena y práctica.

Me he acordado de dicha jornada porque un compañero de trabajo me preguntó si había manera de poder localizar la situación de los satélites en órbita, y resulta que una de las cosas que nos enseñaron en La Mola fue la posibilidad de predecir el paso de los principales satélites que "pululan" sobre nuestras cabezas al rededor de la Tierra. Para hacerlo, simplemente debemos entrar a la web www.heavens-above.com y localizar nuestra ciudad en el mapa. Luego solo hay que jugar un poco con la web (está en Ingles) y podremos ver que día y hora pasarán los principales satélites por nuestra zona permitiendo visualizarlos a simple vista si el cielo lo permite (cuando digo "visualizarlos" me refiero a ver como un puntito brillante se mueve rapidamente por el cielo durante unos segundos). A parte de los principales satélites, también podemos ver en todo momento donde se encuentra la Estación Espacial Internacional (la ISS) y ver cuando pasará por "nuestra ciudad".



La posibilidad de ver dichos satélites se debe a que durante parte de su trayectoria, la luz del sol se refleja sobre sus estructuras metálicas y paneles solares, permitiendo ver como brillan durante unos segundos cuando es de noche (algo parecido a lo que sucede con la Luna).

La web nos facilita multitud de información como el dia y la hora, así como un pequeño mapa celeste donde nos permitirá situarnos mediante las constelaciones y estrellas para ver exactamente el punto que se empezará a ver. De repente, dicho puntito brillante desaparecerá porque entrará en la zona de sombra provocada por la Tierra al interponerse entre el Sol y el satélite.

Una web curiosa para jugar un rato y disfrutar del espectaculo que nos ofrece una noche despejada durante las noches de verano.

Ah! aquí el link a la web configurada con las coordenadas de Menorca ;)

PD: es impresionante ver lo rápido que se mueve la ISS (wiki), un cacharro de 100 metros de ancho por 88 de largo. Según la wikipedia, se mueve a unos 26.000 km/h .... !!! jurl!!!

PsycHo : Generador de templates para blogger

Hoy me he topado con esta curiosa web. En ella ofrecen la posibilidad de generar una plantilla para blogger a nuestro gusto. Simplemente debemos rellenar los campos solicitados, como el título, y luego ir configurando cada una de las partes a nuestro gusto; número de columnas del blog, tamaño de la cabecera, menús laterales, tamaño y color del texto, color o imagen del fondo, etc... Y listo, solo queda generar el código, lo copiamos+pegamos en un archivo .txt y luego lo subimos como plantilla en blogger. Sencillo, rápido y eficaz. Vale que no queden unas filigranas de plantillas, pero para los que no se quieren complicar y no necesitan una plantilla con miles de diseños, esta puede ser una buena opción.

Además, es muy útil para obtener una plantilla adaptada a nuestras necesidades sin tener que hechar mano del html desde blogger y tener que descubrir que partes indican cosas como el ancho de columnas o el padding del texto en los posts.



Byez!

jueves, 12 de marzo de 2009

www.adslmasbarato.com : Firma ya!

Desde el portal ADSLzone.net se está promoviendo una plataforma con la que se están recaudando firmas para intentar que "cambien" un poco las condiciones con las que los usuarios estamos accediendo a internet. Sus (nuestras) reivindicaciones están resumidas en el manifiesto que narra su web:

a) Una rebaja incondicional en el precio del ADSL de acuerdo al nivel de vida del país donde vivimos.

b) Una velocidad de bajada y subida que permita acceder en igualdad de condiciones al resto de países europeos, sobre todo donde opera Telefónica a través de su filial O2.

c) Una calidad del servicio que garantice la disponibilidad y acceso de cualquier ciudadano.

d) Para poder cerrar en España la brecha digital, es imprescindible considerar la banda ancha como parte del servicio universal.


España se situa casi a la cola a lo que calidad/precio de ADSL se refiere, pagando una media de 47 euros (con Telefónica) para poder disfrutar del servicio de ADSL más o menos aceptable, pero que si se compara con otros paises... es un precio abusivo!!! Además, teniendo en cuenta que la media europea es de 32 euros. Aquí podeis ver el gráfico comparativo realizado por la CMT, donde se comparan dichos datos. Vale que haya tras ofertas con otros operadores, pero éstos no llegan a todo el territorio español, dando como unica solución la contratación de la ADSL con el gigante azul.

(imagen desde www.adslmasbarato.com - Estudio CMT Junio 2008)


Os animo a que entreis a www.adslmasbarato.com y aporteis vuestro granito de arena firmando el manifiesto. No se si servirá para mucho, pero el pasado martes 10 de Marzo ya se presentaron ante a sede del Ministerio las primeras 275.000 firmas. Animaos! :)

Tengo que reconocer que con mis 3 megas de Telefónica voy que xuto (sobre todo teniendo en cuenta que vengo de la escuela de los modems a 33ks...) pero hay que reconcer que el precio que pagamos los usuarios por este servicios es algo elevado, sobre todo teniendo en cuenta que hoy en dia, internet es un medio de comuniación y consulta que poco a poco va desbancando otros medios como la televisión o la radio (y hasta la prensa escrita). Como narra un anuncio de televisión : TIENES DERECHO A INTERNET!!!!

martes, 3 de marzo de 2009

Quake Live para todos!!!!


Un dia mi amigo Waiked me dijo "busca Quake Live en el google y verás...." y así lo hice. Resultaba que id Software estaba trabajando en un remake de uno de los FPS más importantes de la historia del videojuego: Quake III Arena. Un remake que usaría el mismo motor gráfico que el orginal (adaptandolo un poco a los tiempos y las máquinas que corren) y con unos modos de juego similares a los existentes (Deathmatch, Team Deathmatch, Duelo, Clan Arena, Capture the Flag). Pero.... el auténtico bombazo de este remake es que:

1.- Se jugará online directamente desde nuestro navegador, solo instalando un plugin.
2.- TOTALMENTE GRATUITO!!!

Hay que reconocer que los gráficos no tienen nada que ver con los juegos más actuales, pero hoy en dia Quake III Arena no necesita unos gráficos "último modelo" para triunfar. Lo que ha convertido a Q3A en uno de los mejores FPS es su gran jugabilidad. Hoy en dia millones de jugadores siguen jugando con él, y ahora con esta nueva iniciativa id Software pretende consolidarlo como el FPS nº 1 , permitiendo que llegue a manos de tooooodo el mundo para que jueguen con toooodo el mundo.

Hasta la semana pasada y desde hace varios meses, id Software había puesto a disposición del público la versión beta del juego, pero solo era posible jugar si se tenía una invitación (se conseguían con suscripciones a portales gamers, publicidad en revistas, etc... y si te registrabas, tu podías invitar a alguien). Pero desde el pasado 25 de Febrero, la beta está abierta a todo el mundo de modo que... A JUGAR!!!!

Los pasos son simples:

1.- Acceder a www.quakelive.com y crearse una cuenta gratuitamente.
2.- Elegir a nuestro personaje (jojojo, que recuerdos!)
3.- Instalar el plugin en nuestro navegador.
4.- Antes de empezar a fragear el sistema nos evaluará, lo que nos permitirá encontrar partidas online adaptadas a nuestro skill, ya que hay muuucho viciado por ahi y es fácil desanimarse si vemos el marcador 100 a 1..... Para evaluarnos nos aparecerá un bot que nos indicará que vayamos avanzando a lo largo de un pasillo (saltando y demás birguerias) y una vez no podamos avanzar, empezaremos una partida de 10 minutos contra dicho bot. Una vez finalizada la partida el sistema ya sabrá nuestro nivel.
5.- Y listo. Una vez "evaluados" ya podemos empezar a jugar online, contra miles de personas o si lo preferimos, podremos practicar solos contra bots, pero siempre jugando desde el navegador.

(fuente imagen : Meristation)


Podemos jugar a pantalla completa o dentro del mismo navegador. El motor gráfico es bastante fluido aun siendo un juego totalmente online. Además, hay que tener en cuenta que el Quake 3 Arena apreció hace más o menos unos.... 10 años!!!! (no hemos hecho lans con el puto Quake...)

Nos vemos viciados! ;)